صحبت در مورد کدگذاری مواد در سیستم ERP شرکت های تولید کفش
معرفی
در حال حاضر، به منظور مقابله با رقابت شدید بازار و بهبود همه جانبه مدیریت شرکتها، بسیاری از شرکتهای تولید کفش (از جمله تولیدکنندگان چکمههای لاستیکی حرفهای) در حال بررسی پیادهسازی سیستم برنامهریزی منابع سازمانی (ERP) یا در نظر گرفتن سیستم اصلی اطلاعات مورد استفاده هستند. . سیستم سنتی برنامه ریزی نیازهای مواد (ERP) یا سیستم برنامه ریزی منابع تولید (MRPII) به سیستم برنامه ریزی منابع سازمانی ارتقا یافته است. بعد از اینکه تصمیم گرفتیم سیستم ERP را پیاده سازی کنیم، یکی از اولین مشکلاتی که با آن مواجه شدیم مشکل کدگذاری مواد بود. مشکل کدگذاری مواد یک مشکل بسیار ساده به نظر می رسد، اما اگر نتوانیم توجه کافی داشته باشیم، احتمالاً مشکلات جدی برای پیاده سازی سیستم ERP ما ایجاد می کند: ممکن است بر راندمان عملیاتی سیستم تأثیر بگذارد، عملکرد را افزایش دهد. بار و عملکرد سیستم. مقاومت مردم ممکن است به فلج شدن کل نظام منجر شود. بنابراین، کدگذاری صحیح، علمی و معقول مواد، پیش نیاز اجرای موفق و روان سیستم ERP ما خواهد بود.
این مقاله خلاصهای از برخی تجربیات در سیستم مدیریت اطلاعات سازمانی کفشسازی است که میتواند مرجعی برای کدگذاری مواد سیستم ERP سازمانی کفشسازی باشد.
اصل کدگذاری مواد
به منظور تحقق اهمیت کدگذاری مواد برای شرکتهایی که سیستمهای ERP را پیادهسازی میکنند، ابتدا باید اصول کدگذاری مواد خود را به وضوح تعریف کنیم.
1. اصول علمی
کدگذاری علمی مواد اولین اصل کدگذاری مواد است. اصطلاح علمی به این معناست که ساختار، ترکیب و طول کد ماده باید علمی و معقول باشد. ما اغلب با کارکنان کدنویسی مواد شرکت و حتی مدیریت ارشد شرکت مواجه می شویم. همیشه مطلوب است که تمام خواص مادی ماده در کد مواد منعکس شود تا مردم بتوانند در یک نگاه از کد مواد بدانند که چیست. اما آیا واقعاً در کار واقعی چنین ضرورتی داریم؟ چند نفر در شرکت ما واقعاً می توانند مطالب را با دقت از هزاران کد مواد توصیف کنند؟ حتی اگر کسی بتواند، چه معنایی برای شرکت دارد؟ آنچه که ما باید به طور ویژه روشن کنیم این است که هدف اصلی کدگذاری مواد، تسهیل مدیریت رایانه ای شرکت ها و تسهیل درک، شناسایی و عملکرد رایانه ها است. واقعاً برای مدیران و اپراتورهای ما نیست. در واقع بدون مشاهده توضیحات متریال در هیچ حیاطی کد متریال را نخواهیم دید! بنابراین نحوه کدگذاری علمی و منطقی مواد باید اولین اصل کدگذاری متریال شرکت ما باشد.
2. اصول هنجاری
به اصطلاح استانداردسازی کدگذاری مواد به این معنی است که ویژگی کدگذاری مواد، طول کدگذاری، اندازه حروف و غیره باید اساساً یکسان شود. اگرچه در کدگذاری مواد سیستم های عمومی ERP، ممکن است استفاده از حروف بزرگ و کوچک، اعداد و حتی حروف چینی یا سایر نمادهای خاص را مجاز کنیم، اما اگر اصول کدگذاری متریال یکنواخت و استانداردی نداشته باشیم، به ناچار منجر به سردرگمی می شود. کدگذارهای ما، و همچنین ممکن است منجر به کدگذاری مکرر مواد شود که به نوبه خود بر کارایی و دقت سیستم تأثیر می گذارد. بنابراین، در کدگذاری مواد، باید یک مشخصات کدگذاری مواد یکنواخت اساسی ایجاد کنیم. کدگذاری مواد یکنواخت و استاندارد برای اپراتورهای رایانه ما، به ویژه کسانی که در ایجاد مواد اولیه مانند اپراتورهای BOM و غیره مشارکت دارند، برای یافتن اطلاعات مواد و ساخت فایلهایی مانند نوع کفش BOM مفید خواهد بود و در نتیجه کار را بهبود میبخشد. از کل اپراتور اثربخشی. علاوه بر این، کدگذاری یکنواخت و استاندارد شده مواد، یکپارچگی و زیبایی شناسی خروجی را تضمین می کند.
3، اصل عملی بودن
اصل عملی کدگذاری متریال به این معناست که وقتی متریال و آرشیو می سازیم باید از اصول معمول برای کدگذاری مطالب پیروی کنیم و عادت های کاری خود را نیز در نظر بگیریم. در بیشتر شرکتهای تولید کفش، «سفارش تولید سفارش» (برخی از کارخانهها «برنامهریزی» یا «سفارش سفارش» نامیده میشوند) اغلب مواد اصلی مانند مواد چرمی یا مواد چرم مصنوعی هستند. بر این اساس، ممکن است مواد پارچه، فوم و مواد میانی باشد. به این ترتیب هنگام نوشتن دسته بندی مواد، دسته بندی های ظریف، رنگ های متریال و کدهای مواد خاص باید به پرکاربردترین مواد و رنگ ها در موقعیت جلو توجه کنیم. به عنوان مثال، در برندهای معروف جهانی تولیدکنندگان کفش، مواد چرمی اغلب مهم ترین مواد و پرکاربردترین مواد هستند. اگر دسته مواد ما با حروف نمایش داده شود، می توانیم کد کلاس بزرگ مواد چرمی را روی A قرار دهیم، به این ترتیب وقتی اطلاعات مواد را انتخاب می کنیم، مواد چرم در موقعیت جلو ظاهر می شود. تمام دادههای خروجی نمایهشده با مواد، مواد چرم نیز در بالاترین موقعیت ظاهر میشوند.
4، اصل مقیاس پذیری
اصل توسعهپذیری کدگذاری مواد به این معنی است که باید به تهیه کدگذاری مواد توجه کنیم (در واقع همه عملیات کدگذاری دادههای اولیه یکسان هستند) تا از ایجاد مواد جدید برای چنین موادی اطمینان حاصل کنیم. می دانیم که مواد جدید یکی پس از دیگری در حال ظهور هستند و محصولات جدید دائما ظاهر می شوند. این ممکن است ما را ملزم به افزودن مواد جدید در هر زمان کند. اگر کدگذاری مواد را خیلی فشرده کنیم و جایی برای ما باقی نگذاشته باشد، مواد جدیدی برای ما ایجاد می کند. نوشتن مشکل است.
طبقه بندی مواد برای شرکت های کفش
اگرچه مواد مورد استفاده توسط یک شرکت تولید کفش ممکن است در هزاران و ده ها هزار مورد شناسایی شود، و اگرچه مواد جدید به طور مداوم در حال توسعه و ظهور هستند، طبقه بندی آنها دشوار نیست. به طور کلی، دسته بندی مواد کفش را می توان به: مواد چرم، مواد چرم مصنوعی، مواد پارچه، مواد پردازش، مواد کمکی، مواد زیر، سخت افزار، مواد شیمیایی، مواد بسته بندی تقسیم کرد. اما به دلیل متفاوت بودن محصولات اصلی کارخانه های مختلف کفش، حتی اگر یکسان باشند، ممکن است مواد اصلی کارخانه به دلیل گریدهای متفاوت متفاوت باشد. بنابراین لازم است با توجه به شرایط واقعی مواد کارخانه طبقه بندی شود. به عنوان مثال در کفش های اسپرت رده بالا، کفش های کار و کفش های زنانه، پرمصرف ترین مواد، انواع مواد چرمی است. سپس، وقتی دسته بندی مواد را تقسیم می کنیم، می توانیم مواد چرمی را به چند دسته تقسیم کنیم، مانند چرم گاو، خوک، پوست گوسفند، پوست اسب دیوانه و غیره. محصولات کفش بیشتر از PU، PVC، مواد پارچه و غیره استفاده می کنند. سپس، مواد چرمی را در دسته بزرگی به نام "مواد چرمی" طبقه بندی می کنیم. برای مواد ساخته شده توسط انسان، آنها به چندین دسته طبقه بندی می شوند، مانند مواد PU، مواد PVC و سایر مواد چرم مصنوعی. مواد پارچه را نیز می توان به چند دسته تقسیم کرد، مانند بوم و سایر مواد پارچه.
به همین ترتیب، در طبقهبندی دستهبندی مواد، باید دادههای فایل دستهبندی را با توجه به مقدار مواد ایجاد کنیم که میتوان آنها را به صورت خطی ضخیم یا بهصورت ظریفتر طبقهبندی کرد. به طور کلی، اگر نوع خاصی از مواد کمتر مورد استفاده قرار گیرد، با خطوط ضخیم طبقه بندی می شود، در حالی که اگر نوع خاصی از مواد، مواد اصلی کارخانه باشد، از طبقه بندی ریزتر استفاده می شود. مثلاً در کارخانه کفش زنانه از پارچه توری کمتر استفاده می شود یا زیاد استفاده نمی شود، سپس می توانیم مستقیماً از پارچه مشبک صرف نظر از بافت، وزن و غیره به عنوان یک دسته بندی ظریف استفاده کنیم، اما در ورزش. کارخانه کفش، انواع زیادی از پارچه های مش وجود دارد. صرفاً تقسیم آن به یک دسته خوب از "پارچه مش" ممکن است باعث ناراحتی زیادی شود، بنابراین در جنس پارچه، پارچه مشبک به چندین دسته خوب تعبیه شده است. مانند مش K083، مش K093 و غیره.
به طور خلاصه طبقه بندی مواد ما باید بر اساس شرایط خاص کارخانه باشد. طبقه بندی مواد ما باید درک و تسلط جامعی بر مواد موجود در کارخانه ما داشته باشد. در غیر این صورت، ناراحتی زیادی برای عملیات آینده ما به همراه خواهد داشت.
ترکیب مواد از ترکیب مواد
ما به راحتی میتوانیم از توضیحات مواد شرکتهای مختلف کفشسازی دریابیم که بیشتر مواد کفشسازی فقط شامل سه ویژگی هستند: نام مواد (رده مواد)، رنگ مواد و مشخصات مواد. برخی از مواد ممکن است شامل خطوط (مانند برخی از مواد چرمی)، وزن گرم (مانند مواد مش، فوم و غیره)، شماره قالب (مانند مواد زیره) و غیره باشد. بنابراین برای خواص مواد می توان آنها را به خواص اساسی و خاص تقسیم کرد. ویژگی های اساسی عبارتند از: طبقه بندی مواد، طبقه بندی مواد، رنگ مواد، مشخصات مواد و غیره. ویژگیهای ویژه عبارتند از: بافت مواد، شماره مدل، وزن گرم و غیره. سپس کد مواد ما باید شامل ویژگیهای اصلی مواد، یعنی دسته مواد (دستههای بزرگ، طبقهبندی)، رنگ مواد، مشخصات مواد، به علاوه شماره سریال باشد.
طول کدگذاری و رمزگذاری خواص مواد
1، دسته مواد
کلاس مواد نسبتاً کوچک است و می توان آن را در 1 بایت بیان کرد. پیشنهاد من این است که دسته مواد با حروف بزرگ انگلیسی مشخص شود. مانند مواد چرم---. B---PVC---PU و غیره.
2، طبقه بندی مواد
طبقه بندی مواد در واقع مکمل طبقه بندی مواد است، در واقع نام مواد مانند ضد خز، خمیر نرم، پوست مهره و ... می باشد. از آنجایی که طبقه بندی مواد بسیار بزرگتر از کلاس بزرگ است، ده ها و صدها دسته از مواد در یک کلاس بزرگ وجود دارد، بنابراین در نظر گرفته شده است که توسط 3-4 بایت نوشته شود. پیشنهاد من این است که طبقه بندی مواد ترجیحاً در 4 بایت بیان شود که تعداد آنها با حروف و اعداد بزرگ انگلیسی مشخص می شود. مانند پوست مهره ---- AA01، A اول از جنس دسته بزرگی از چرم است، بایت دوم تا چهارم نمایانگر پوست مهره است.
3، رنگ مواد
تولیدکنندگان کفش کنترل بسیار دقیقی روی رنگ مواد دارند. انحراف رنگی هر ماده ممکن است به کیفیت پایین کفش تمام شده منجر شود. حتی به عنوان محصولات B و C برچسب گذاری شده است، به ویژه برای OEM هایی که مارک های معروف تولید می کنند. دقیق تر، حتی خشن تر. بنابراین، مدیریت رنگ مواد برای تولید کنندگان کفش بسیار مهم است! به همین دلیل در کدگذاری رنگ مواد نیز باید توجه ویژه ای داشته باشیم. پیشنهاد من این است که کدگذاری رنگ مواد شامل 5 بایت باشد که با حروف و اعداد بزرگ انگلیسی نشان داده می شود و رقم اول و دوم در سری سفید و BL در سری آبی است. سه بایت آخر برای نوشتن یک کد رنگ خاص استفاده می شود. با توجه به طرح کدگذاری رنگ های بالا می توانیم سفید، سفید، سفید و سفید را به ترتیب به WH000، WH001، WH002، WH003 و غیره ویرایش کنیم.
البته روش دیگر استفاده مستقیم از شماره رنگ استاندارد بین المللی به عنوان شماره رنگ ماده است، اما مشکل این کدگذاری این است که تعداد رنگ استاندارد بین المللی برخی رنگ ها از 5 بایت بیشتر می شود و اعداد رنگ برخی کمتر از 5 کلمه است. بخش ها و شماره رنگ های استاندارد بین المللی تقریباً همه به صورت اعداد بیان می شوند که باعث افزایش مشکلات اپراتور هنگام کار در سیستم می شود. علاوه بر این، ذکر این نکته ضروری است که بیان بسیاری از رنگ ها در زبان چینی بسیار دشوار است. می توانید شماره رنگ استاندارد آنها را به نام رنگ آنها اضافه کنید، مانند پارچه سفید 19-1703.
4، مشخصات مواد
در شرکت های تولید کفش، اکثر مشخصات مواد به ضخامت یا عرض مواد اشاره دارد. مشخصات "مواد چرمی" به طور کلی به ضخامت چرم اشاره دارد، مانند 1.0~1.2mm، 1.2~1.4mm، 1.4~1.6mm، و غیره. مشخصات "مواد پارچه" به طور کلی شامل ضخامت و عرض، مانند 1.2mm سفید PVC54، سفید 4mmKF3604 و غیره است. از مشخصات فوق، می توان دید: (1) مشخصات مواد تقریباً همیشه با اعداد بیان می شود. (2) اعداد نشان دهنده مشخصات عموماً دو یا سه هستند. بنابراین، مشخصات مواد در نظر گرفته شده است که در 2 یا 3 بایت بیان شود، 1.2 تا 1.4 میلی متر می توانیم بنویسیم "124" یا "12"، 1.4 تا 1.6 میلی متر می توانیم "146" یا "14" و 36 "44" بنویسیم. ما میتوانیم مستقیماً «360» «440» یا «36» «46» بنویسیم.
5، بافت مواد
در شرکت های تولید کفش، فقط برخی از چرم ها و مواد چرم مصنوعی مفهوم دانه دارند. بنابراین، همیشه یک بحث بزرگ در مورد اینکه آیا ویژگی های بافت متریال باید وارد کدگذاری مواد شود وجود دارد. من فکر می کنم که خطوط بافت زیادی وجود ندارد و فقط برخی از چرم ها و چرم های بدلی بافت دارند، بنابراین معنای ویژگی بافت در کد متریال بزرگ نیست. البته، اگر واقعاً فکر میکنید که لازم است ویژگیهای بافت متریال را در کد متریال بگنجانید، ویژگی بافت متریال با 2 بایت نمایش داده میشود. الگوی R8، میتوانیم آن را مستقیماً به عنوان R8 نشان دهیم یا مستقیماً از شماره سریال استفاده کنیم. 01 برای بیان.
6، شماره سریال
شماره سریال مواد عمدتاً برای متمایز کردن عملیات کدگذاری مواد با تفاوت مواد بسیار کم استفاده می شود و این مواد معمولاً کمتر هستند. بنابراین، می توانیم از شماره سریال ماده برای نمایش 1 تا 2 بایت استفاده کنیم. البته برای فرآوری مواد، برای تشخیص بهتر می توان شماره سریال را چند عدد بیشتر کرد، به طور کلی 3 تا 4 مناسب است.
طرح کدگذاری
با توجه به اصل کدگذاری مواد در بالا، کد مواد شرکت تولید کفش از 12 تا 16 (بیت) حرف و اعداد تشکیل شده است. طرح کدگذاری خاص به شرح زیر است:
رده مواد کد مواد صفت ترکیب طول کد مواد
جنس چرم دسته مواد + رنگ جنس + مشخصات متریال + (بافت متریال) + شماره سریال 14~16
جنس چرم مصنوعی دسته بندی مواد + رنگ مواد + مشخصات متریال + (بافت متریال) + شماره سریال 14~16
جنس پارچه رنگ مواد + مشخصات مواد + شماره سریال 14
مواد فوم کننده رنگ مواد + مشخصات مواد + شماره سریال 14
مواد کمکی رنگ مواد + مشخصات مواد + شماره سریال 14
مواد پردازش رنگ مواد + مشخصات مواد + شماره سریال 16
رنگ متریال زیره + مشخصات مواد + شماره سریال 14
مواد شیمیایی رنگ مواد + مشخصات مواد + شماره سریال 14
مواد بسته بندی رنگ مواد + مشخصات مواد + شماره سریال 14
